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domingo, 21 de enero de 2018

Como usar Gridlayout en CSS3

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CSS Grids

Código CSS 

.contenedor {
           display: grid;
           grid-template-columns: repeat(2, 65px);
           grid-template-rows: repeat(4, 45px);
           grid-gap: 10px 10px;
           grid-auto-rows: 80px;
       }
       .celda {
           background-color: red;
       }
       .uno {
           grid-column: 1;
           grid-row: 1;
       }
       .dos {
           grid-column: 2;
           grid-row: 1;
       }
       .tres {
           grid-column: 1;
           grid-row: 2;
       }
       .cuatro {
           grid-column: 2;
           grid-row: 2;
       }

       .cinco {
           grid-column: 1;
           grid-row: 3;
       }
       .seis {
           grid-column: 2;
           grid-row: 3;
       }
       .siete {
           grid-column: 1 / span 2;
           grid-row: 4;
       }
       .ocho {
           grid-column: 1;
           grid-row: 5;
       }
       .nueve {
           grid-column: 2;
           grid-row: 5;
       }

Código HTML


<div class="contenedor">
        <div class="uno celda">A</div>
        <div class="dos celda">B</div>
        <div class="tres celda">C</div>
        <div class="cuatro celda">D</div>
        <div class="cinco celda">E</div>
        <div class="seis celda">F</div>
        <div class="siete celda">G</div>
        <div class="ocho celda">H</div>
        <div class="nueve celda">I</div>
    </div>

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domingo, 3 de diciembre de 2017

Como hacer un juego de naves en CSS3 puro

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Hacer juegos en CSS3 puro es teoricamente posible, pero es justo aclararle a los principiantes que
este no es el propósito de CSS3 por lo que hacerlo realmente se convierte en, un reto, un ejercicio interesante o una forma divertida de mostrar tus habilidades. En el tutorial de arriba haremos un juego de naves en CSS3 puro

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domingo, 19 de noviembre de 2017

Como usar la Web Workers API

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Los Web Workers

   Normalmente javascript se ejecuta en un solo hilo, esto significa que todos los procesos corren uno detrás de otro, un proceso debe esperar a que termine el anterior para poder ejecutarse, esto significa que si tenemos una aplicación web compleja, y no tomamos en cuenta la complejidad de cada proceso individual, esta podría llegar a colgarse, esto podría ser el resultado de un solo proceso que este tomando mas tiempo del que teníamos previsto. Un web worker nos permite crear hilos independientes de ejecución, como los Threads en java, hilos que no se interrumpen entre sí, lo cual nos permite crear aplicaciones web mucho mas complejas y seguras.
  Mira el video tutorial para aprender como implementar esta API

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domingo, 1 de octubre de 2017

Las posiciones y el float en detalle


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Las posiciones

   Sin CSS los elementos se posicionan de acuerdo al flujo del html, que no es mas que el orden en el cual aparecen en nuestro código. Con CSS tenemos varias opciones para cambiar esto, pero de forma intuitiva no es tan fácil saber la diferencia entre cada uno.
  1. Static: La opción por defecto no hay que especificarla, los elementos se ubican de acuerdo al flujo HTML, y esto no se puede cambiar, propiedades como left o top son ignoradas.
  2. Relative: Relativo a si mismo, el elemento se va a ubicar de acuerdo al flujo HTML y se va a respetar el espacio ocupado
  3. Absolute: Los elementos quedan fuera del flujo HTML, el espacio ya no es ocupado
  4. Fixed: Los elementos se ubican de acuerdo al "viewport"
  Para un mejor entendimiento de todo esto, te recomiendo ver el video que acompaña a esta entrada

El Float

  El float no es una posición como tal, pero si nos permite posicionar los elementos, la confusión con esta propiedad proviene del hecho de que, aplica un comportamiento, no solo al elemento como tal, si no a todos los elementos que le sigan. Puede recibir, 4 valores, pero los mas importantes son dos, rigth y left, que en español significa derecha e izquierda respectivamente, cada uno hace que el elemento se ubique lo mas hacia el lado como sea posible y luego todos los elementos siguientes se ubican alrededor del lado opuesto. Para una mejor explicación te recomiendo ver el video que acompaña a esta entrada, a partir del minuto 13:22 que es donde comienza el apartado sobre el float

domingo, 20 de agosto de 2017

Que es y como usar la Web Animations API

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  En este nuevo tutorial del canal, aprenderemos a utilizar la Web Animations API, que nos permite animar los elementos del DOM, accediendo a las mismas características disponibles en las animaciones CSS3, esto se logra combinando el modelo de tiempo con el modelo de animación. Como veremos la sintaxis a utilizar recuerda mucho a los "@Keyframes" usados en CSS3, pero la potencia de un lenguaje de programación nos permitirá un mayor control de la misma

¿Que diferencia tiene con requestAnimationFrame?

  Esa es una buena pregunta, si te la estas haciendo felicidades, básicamente Web Animations API va de la mano con el DOM, por lo que sirve exclusivamente para animar elementos presentes en el DOM, no podremos usarla para animar pixeles dentro del Canvas.
  En el video de la próxima semana se hablará mas profundamente sobre esto así que te recomiendo pasarte por el canal y suscribirte

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domingo, 6 de agosto de 2017

Top de editores livianos

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  Editores livianos hay muchos, ¿Pero cual elegir? en este video te comparto mi opinión personal al respecto, comparando las principales características de los editores que yo mas conozco. Obviamente hay muchos otros y sería imposible nombrarlos todos es por eso que hago énfasis al mencionar que estos son los que yo conozco.

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miércoles, 26 de julio de 2017

Como usar Variables en CSS3

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  Las variables CSS son entidades definidas por autores CSS que contienen valores específicos que se pueden volver a utilizar en un documento. Se establecen mediante la notación de propiedades personalizadas (por ejemplo, --main-color: black;) y se accede mediante la función var () (por ejemplo, color: var (- main-color);). Sitios web complejos tienen cantidades muy grandes de CSS, a menudo con una gran cantidad de valores repetidos. Por ejemplo, el mismo color se puede utilizar en cientos de lugares diferentes, que requieren búsqueda global y reemplazar si ese color necesita cambiar.
    Fuente MDN

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domingo, 4 de junio de 2017

Placeholder animados en CSS3


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Placeholder animados

  El placeholder es una porción de texto que se puede colocar para indicarle al usuario lo que debe rellenar en un formulario, existen formas de estilizarlo desde css3, para que no se convierta en un simple texto aburrido, estas sin embargo son experimentales y no funcionan de la misma manera en todos los navegadores. Aquí aprenderemos a usarlas y haremos efectos muy interesantes usando las transiciones.

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domingo, 2 de abril de 2017

SVG vs Canvas vs Divs Gráficos para juegos HTML5


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Gráficos para juegos

  Tenía desde el pasado diciembre la promesa de subir un curso dedicado a juegos, el día de hoy comparto con ustedes la primera clase, aprenderemos aquí cual es la mejor opción para los gráficos y la razón detrás de esto, veremos también algunos ejemplos que nos serán de mucha utilidad, si el video te gusta y te es útil por favor no se te olvide hacer clic en el pulgar arriba y suscribirte al canal

Links útiles

sábado, 10 de diciembre de 2016

Que son y como usar Sprites en CSS


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Las peticiones y la velocidad

  Algo que pareciera obvio mencionar es que cada vez que colocamos imágenes en nuestra web esta va a tardar mas en descargar, esto no solo se debe al peso agregado de estos archivos de imagen, si no también al aumento en el número de peticiones hacia el servidor web, por supuesto que no tiene sentido simplemente dejar de utilizar imágenes, estas no son imprescindibles para el funcionamiento de nuestra página, pero sin ellas perdería atractivo y con ello dejaría de atraer visitantes. Peticiones adicionales al servidor se crean cuando, por ejemplo, hacemos un efecto de "hover" con imágenes, ya que javascript solicitaría una nueva imagen al servidor.
   Nos podemos ahorrar muchas peticiones al servidor usando una técnica muy sencilla, que es mas que todo útil a la hora de trabajar con iconos en nuestra web, simplemente posicionemos todos nuestros iconos en una sola imagen grande y con CSS la movemos para mostrar solamente el icono que queremos usar, esta imagen grande la podemos denominar "Sprite" y a continuación te muestro dos de los ejemplos usados en el videotutorial de arriba:




  En el tutorial de arriba aprenderás no solo implementar los Sprites en Css, sino como también a hacer tu propio sprites desde Photoshop

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HTML :



Imágenes :



Otros
Estos archivos representan el contenido de los iframes usados en el video



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sábado, 26 de noviembre de 2016

Como hacer un juego de Pong con Javascript y Canvas


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Uno de los primeros juegos comerciales

   Este juego fue creado y lanzado por Nolan Bushnell el 29 de Noviembre de 1972, para una de las primeras generaciones de videoconsolas, las famosas Atari y está basado en el tenis de mesa. Este clásico a su vez también esta rodeado de controversia, ya que en sus inicios fue objeto de una demanda por parte Magnavox Odyssey ya que estos poseían un juego similar.

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Plantilla HTML: Base inicial del código visto en el tutorial

sábado, 12 de noviembre de 2016

Juego del dinosaurio de Chrome en Javascript


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Juego del T-rex

   El famoso dinosaurio de google, odiado por muchos, ya que su presencia se traduce automáticamente en la perdida de una de las cosas que mas anleamos en la actualidad: El internet, lo que algunos no conocen de este infame personaje es que puede cobrar vida con tan solo presionar la tecla de espacio, hecho esto tendremos que esquivar cactus y pterodactylus con forme la velocidad aumenta con el tiempo y a su vez nuestro puntaje, parece algo muy simple, pero contrario a todo pronostico se ha convertido en adicción de muchos.

  En el video de arriba aprenderás a programar tu propia versión del juego en Javascript, y acontinuación aprenderás a agregar algunos elementos que se omitieron en el video para no hacerlo muy largo

Nuestra versión hecha en Javascript

La versión original de Google Chrome

Implementando las nubes

  Si ya completaste el tutorial, no te será muy dificil implementar las nubes, lo haremos de forma similar a lo que hicimos con los cactus, pero como no necesitamos iterar a través de ellas, no llevaremos la cuenta de los elementos siguientes, solo las dibujaremos, debemos recordar que para darle un efecto de profundidad estas deben moverse a una menor velocidad, esto se conoce como parallax y en la imagen a continuación podemos ver un ejemplo


  Vamos a implementar las nubes de la forma más sencilla posible, por lo que no le daremos distancia ni tamaño aleatorio, si no fijo, en nuestro mundo agregamos las siguientes lineas al constructor:

                this.imgNube = document.createElement("img");
this.imgNube.src = "imagenes/nube.png";
this.nx = 350;
this.ny = 50;
this.nd = 250;
Acabamos de agregar la imagen con la cual vamos a dibujar las nubes, y luego procedemos a darle: posición "x", "y" y distancia, que como dije arriba serán fijos, pero no te desanimes por esto, el resultado de esta forma se ve bien.
  Luego en nuestro método "mover" haremos lo siguiente:
                
                this.nx-=2;
  
  Esto logrará que nuestras nubes se muevan mas lentamente que el resto de nuestro mundo, creando el efecto de profundidad

Descargar  imágenes y código fuente

Nota: al hacer clic en el enlace se abrirá una nueva ventana, deberás esperar a que aparezca el botón con el texto "Saltar publicidad" debes hacer clic en él y debería llevarte al archivo deseado, si no es así avísame inmediatamente en un comentario

Pack de imágenes y sonido  Este archivo es un winrar con todas las imagenes utilizadas en el tutorial

Plantilla HTML  Documento html con sus canvas divs botones e imagenes ya listo para que solo tengas que escribir Javascript

Código fuente del video  Este archivo representa lo hecho en el video tutorial, osea el juego sin las nubes ni los pterodactylus (Solo archivo javascript para el resto la plantilla HTML)

Código fuente completo  Todo lo hecho tanto en esta entrada como en el video (Solo archivo javascript para el resto la plantilla HTML)

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domingo, 6 de noviembre de 2016

Controles animados para el reproductor HTML5 en Css3


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Reproductor HTML5 personalizado

  A continuación te presento una lista con todos los enlaces a los tutoriales del reproductor HTML5
    Parece ser un elemento esencial de los reproductores personalizados, bien sea aparecer o desplazarse hacia arriba, le da un toque mucho más especial a nuestro reproductor, en este tutorial aprenderás a animar la barra de controles de un reproductor html5 personalizado.

Descargar código fuente

Nota: Luego de hacer clic en el enlace debes esperar a que aparezca el botón de saltar publicidad, debes hacer clic en ese botó y debería llevarte directamente al archivo



sábado, 22 de octubre de 2016

Efecto persiana en Css3 y Javascript


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Acerca del Tutorial

  En este nuevo tutorial aprenderemos a crear un efecto de transición de persiana, mas específicamente me refiero al estilo de persiana veneciana, la cual está compuesta de diferentes paneles que se ladean para revelar lo que se encuentra detrás, este efecto puede ser útil para crear galerías. Es de notar que este efecto no esta incluido en css3 por lo que hay que hacerlo manualmente en javascript.

La persiana Veneciana

  Están compuestas de láminas de distintos materiales como madera, aluminio, plástico, pvc... dispuestas en forma horizontal. Según la inclinación que demos a las láminas nos permite regular el paso de luz. En la veneciana de aluminio los fabricantes realizan una pequeña curvatura a la lámina para aumentar su resistencia. Es muy utilizada en decoración, bien sola u ocupando el lugar del visillo.


Descargar código fuente


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sábado, 15 de octubre de 2016

Efecto tarjeta en Css3


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Efecto tarjeta

   Este efecto consiste en hacer rotar el contenido para revelar información que se encuentra detrás, se puede lograr usando CSS3 enteramente. Decidí llamarlo efecto tarjeta ya que guarda semejanza con una tarjeta girando en el mundo real

Descargar Códigos fuente






sábado, 8 de octubre de 2016

Hojas con rotación en Css3 y Javascript


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Acerca del tutorial

   En el video que acabas de ver, se muestra una forma muy creativa de organizar contenido variado en tu página web, es similar a las pestañas, pero en este caso estaría limitado a 4 hojas solamente. Crearemos una especie de "cubo" usando el contenido que queramos mostrar y lo rotaremos en relación a lo que el usuario desee ver

Código fuente y plantilla Html

Nota: Lego de hacer clic en el enlace, debes esperar unos segundos a que te aparezca el botón de saltar publicidad, luego debes hacer clic en él para ir al archivo deseado




sábado, 1 de octubre de 2016

Como hacer loaders en CSS3


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¿Que es un Loader?

   Conocemos como "Loader" a esas pequeñas animaciones que usamos para mostrarle a los visitantes de nuestra web que hay información pendiente por cargar. Su uso más común se encuentra en aplicaciones AJAX y videos HTML5, pero también se puede encontrar en otro tipo de contenido.
  Es común utilizar animaciones GIF como loaders, pero esto representa una pequeña desventaja, ya que podría tardar en descargarla, dependiendo de la imagen. En el video tutorial que protagoniza esta entrada aprenderás a crear un loader con CSS3 solamente, sin nada de Javascript, descubrirás que es muy sencillo y no hay que escribir mucho código.

Archivos del tutorial

Nota: Los enlaces están patrocinados por "Adfly", luego de hacer clic debes esperar a que aparezca el botón de saltar publicidad, al hacer clic en ese botón debería llevarte al archivo deseado

Fondos para loader de barra: Sugiéreme en algún comentario si deseas que agregue alguna otra combinación de colores





sábado, 24 de septiembre de 2016

Navegación por pestañas en Html5 y Javascript


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Las pestañas

  Si tenemos mucha cantidad de texto u otros elementos en nuestra página, puede ser útil pensar en alguna forma de que nuestro contenido no se vea tan cargado y que a su vez permita a los visitantes una lectura menos "lineal", si no en su lugar permitirles interactuar con la página y darles la opción de elegir el contenido que deseen leer

Descargar código fuente

 Nota: Luego de hacer clic en el enlace, debes esperar unos segundos a que te salga el texto de "Saltar publicidad", debes hacer clic en ese botón y debería llevarte al archivo a descargar, si no es así comunícate con migo a través de un comentario 

Plantilla html  Este archivo es el html básico del cual partimos para empezar el tutorial



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  Si quieres pedirme algún tutorial que quieras o necesites, puedes hacerlo a través de mis redes sociales, o por un comentario de Youtube (Recuerda suscribirte) 



  

sábado, 17 de septiembre de 2016

Tutorial Parallax scrolling HTML5 Javascript y Css3


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Parallax Scrolling

  Inicialmente el efecto "Parallax" solo se refería a gráficos en general, en donde el fondo y algunos elementos se movían a diferente velocidad para dar la ilusión de profundidad, con el tiempo ha evolucionado hasta incluir diferentes efectos que ocurren al hacer scroll.

Efecto de parallax en un juego

ClientHeight vs ScrollHeight

   Ambos se refieren al tamaño absoluto incluyendo el padding pero en el caso del primero se refiere al tamaño del "visor" osea lo que observamos actualmente al hacer scroll, mientras que el segundo es el tamaño total, incluyendo los elementos ocultos que está fuera del scroll

Descargar archivos del tutorial

   NOTA: Para descargar los archivos, haces clic en el enlace y luego esperas unos segundos a que aparezca el botón del saltar publicidad, luego haces clic en ese botón y debería llevarte al archivo para que lo descargues, si no te lleva al destino solicitado comunícate conmigo inmediatamente a través de un comentario.

Parallax Ejemplo1: Descargar primer ejemplo
Parallax Ejemplo2: Descargar segundo ejemplo
Parallax Ejemplo3: Descargar tercer ejemplo

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sábado, 10 de septiembre de 2016

Como hacer una galería Slideshow - Carrusel en Javascript


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¿Qué es un Slideshow Carrusel?

   Es un tipo de galería que muestra diferentes imágenes, en este caso a modo de feed de noticias, el nombre de carrusel viene por el proceso cíclico que siguen las imágenes, estas una vez que se llega a la última vuelve a mostrar la primera

Códigos ASCII

 Anterior: &#10094;
 Siguiente: &#10095;

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Créditos

  Las imágenes son cortesía de pixabay en donde puedes descargar imágenes libres de derechos